12. 7. 2026 NEDĚLE
Opět po roce jsme se setkali na Haluzické hájence – se známými tvářemi i novými táborníky.
Všechny děti dorazily na tábor v pořádku, ubytovaly se a po výborné večeři jsme společně zahájili letošní tábor úvodním nástupem.
Večer pak pokračoval seznamovacími hrami v oddílech.
13. 7. 2026 PONDĚLÍ
První táborový den jsme naplno odstartovali letošní celotáborovou hru Zlatý kód aneb Jak zmařit Blackout? Děti se proměnily v kadety Elitní vyšetřovací akademie (EVA), jejichž úkolem je dopadnout členy zločineckého syndikátu NEXUS a získat zpět součástky tajemného Neutralizátoru. Každá vyšetřovací četa si vymyslela vlastní název, znak i motto.
Odpoledne patřilo oddílovým programům plným her, sportu a tvoření. Nechybělo stavění tee-pee, výroba map a cestovatelských batůžků, míčové hry ani procházka ke studánce Bezdýnce.
Večerní hra děti postavila proti prvnímu padouchovi – Dynamitu Danovi. Jejich úkolem bylo zachránit co nejvíce záložních zdrojů energie dříve, než je stihne vyhodit do povětří. Při napínavém soupeření vyšetřovacích čet děti předvedly obdivuhodné nasazení a doslova neuvěřitelné běžecké výkony.
14. 7. 2026 ÚTERÝ
Úterní dopoledne patřilo oddílovým programům.
Děti se vydaly na procházku k památnému místu U Kostry, vyzkoušely si hru na rozvážkovou službu, při které podle objednávek zajišťovaly suroviny a „vařily“ jídla, luštily šifry v lese, zahrály si vlajkovanou a v horkém počasí přišlo vhod i osvěžení v bazénu.
Odpoledne pokračovala celotáborová hra. Při Pyrotechnické stezce Dynamita Dana musely vyšetřovací čety zneškodnit deset různých typů bomb. Každá z nich prověřila jinou dovednost – od logického uvažování přes spolupráci až po šikovnost a odvahu. Teprve po jejich úspěšné deaktivaci mohly děti pokračovat ve stopování nebezpečného padoucha.
Večer nám poprvé letošní tábor překazilo počasí. Déšť nám nedovolil postavit ochranné kryty proti kyselinové bombě Dynamita Dana, a tak jsme se místo toho museli schovat sami. Věříme, že nám počasí bude další den přát více a plánovanou misi úspěšně dokončíme.
15. 7. 2026 STŘEDA
Po včerejším dešti jsme se hned dopoledne pustili do dokončení mise proti Dynamitu Danovi. Vyšetřovací čety postavily ochranné kryty proti jeho kyselinové bombě tak kvalitně, že padouch nakonec uznal porážku a předal dětem první součástky tajemného Neutralizátoru.
Na scéně se však okamžitě objevil další člen syndikátu NEXUS – Turbo Tibor. Aby jej děti mohly pronásledovat, musely nejprve absolvovat jeho náročnou tréninkovou trať. S dlouhým bidlem zakončeným značkovací houbičkou proběhly klikatou trasu mezi stromy a po cestě označovaly všechna tréninková stanoviště, která představovaly kartonové terče umístěné na stromech.
Odpoledne pokračovaly oddílové programy plné her a sportovních aktivit. Nechyběla vlajkovaná, střelba ze vzduchové pistole, lovení rybiček, záchrana klokanů, přehazovaná ani interaktivní hra Městečko Palermo.
Večer se vyšetřovací čety zaměřily na trénink orientace v terénu. Aby mohly Turbo Tibora dostihnout, musely podle ručně kreslených mapek najít své schované kamarády. Nebojte se, našli jsme opravdu všechny. Starší oddíly si pak užily i tradiční noční hru „Přines z lesa sám sebe“, která opět prověřila jejich odvahu.
16. 7. 2026 ČTVRTEK
Čtvrteční dopoledne patřilo dalšímu pokračování celotáborové hry. V Tiborově Turbo Challenge čekal na vyšetřovací čety tolik obávaný „braňák“ – závod po trase vyznačené fáborky, během kterého museli vyšetřovatelé plnit řadu náročných úkolů. Některým se dokonce podařilo Turbo Tibora svým výkonem porazit. Padouch nakonec uznal porážku, byl zajat a předal dětem další součástky Neutralizátoru.
Odpoledne nás navštívil mimořádný host – Josef Zimovčák, několikanásobný mistr světa v jízdě na historickém vysokém kole a zakladatel charitativního projektu Na kole dětem. Děti se dozvěděly mnoho zajímavostí o jeho sportovní i charitativní činnosti a nejodvážnější si mohly vyzkoušet jízdu na historickém kole, kterému se přezdívá „kostitřas“.
Večer pak patřil události, na kterou se všichni dlouho těšili – první letošní táborové diskotéce. Po náročném dni usínal tábor nezvykle rychle.
17. 7. 2026 PÁTEK
Páteční dopoledne přineslo další kapitolu celotáborové hry a s ní i nového protivníka – Toxického Tondu. Ten se snažil na černém trhu získat přísady potřebné k výrobě nebezpečné biologické zbraně. Vyšetřovací čety se proto musely infiltrovat mezi pašeráky a vydělat co nejvíce peněz chytrým nákupem a prodejem různých surovin. Situaci jim ale komplikovaly pravidelné kontroly, při kterých mohly přijít o zakázané přísady, a tak bylo potřeba nejen dobře obchodovat, ale také správně odhadnout riziko.
Odpoledne pokračovaly oddílové programy. Dva nejstarší oddíly se vydaly na výlet vlakem do Kyjova, další oddíly zase ke studánce Bezdynce, plnily úkoly na lesní stezce, chytaly Pokémony, procvičily si sportovní pohybovou abecedu, stavěly chýše a v teplém počasí nechyběly ani hry a dovádění v bazénu.
Večer si každý oddíl připravil vlastní program. Někde se střílelo ze vzduchové pistole, jinde děti tvořily z modelovací hlíny a nechyběl ani netradiční soudní proces, při kterém bylo potřeba spravedlivě rozhodnout o osudu obžalovaných. Ani páteční večer tak nebyla o zábavu a zajímavé zážitky nouze.
18. 7. 2026 SOBOTA
Sobotní dopoledne patřilo dalšímu pokračování celotáborové hry. Toxickému Tondovi se podařilo vyrobit nebezpečnou biologickou zbraň, kterou zamořil laboratoře Elitní vyšetřovací akademie. Aby je vyšetřovací čety dokázaly dekontaminovat, musely nejprve najít návody i potřebné přísady ke čtyřem chemickým pokusům a poté je správně provést. Všem četám se to podařilo, laboratoře byly zachráněny, Toxický Tonda byl dopaden a děti získaly další součástky tajemného Neutralizátoru.
Odpoledne patřilo oddílovým programům. Některé oddíly se vydaly na pěší výlet do obchůdku ve Snovídkách, který však části z nich překazila bouřka. Další děti si vyzkoušely průchod táborem poslepu pomocí Ariadniny nitě, stavěly lanové chůdy a trénovaly chůzi na nich. Ani proměnlivé počasí nám dobrou náladu nezkazilo.
Večer se tábor proměnil v HAJÁLEZ – naši letošní open air diskotéku. Aby se na ni děti dostaly, musely si nejprve vyrobit vlastní vstupenku, kterou jim u vstupu pečlivě zkontrolovala pořádková služba. Pak už nic nebránilo tomu, aby se trávník zaplnil tanečníky a večer se nesl ve znamení hudby, smíchu a skvělé atmosféry.
19. 7. 2026 NEDĚLE
Nedělní dopoledne bylo opět věnováno oddílovým programům. Děti si vyzkoušely morseovku, střelbu, razítkovaly a malovaly táborová trička a nejmenší oddíly na druhý pokus úspěšně absolvovaly výlet do obchůdku ve Snovídkách.
Odpoledne začala další kapitola celotáborové hry. Na scéně se objevila nová protivnice – Madam Mlha, mistryně převleků a klamání. Vyšetřovací čety měly za úkol projít vyznačenou trasu, zapamatovat si co nejvíce částí jejích převleků a dalších pomůcek a po návratu do tábora vše správně zapsat. Úkol nebyl vůbec jednoduchý, protože se po celou dobu musely pohybovat lesem ve stanoveném pořadí a držet se vodícího lana.
Večer jsme se společně sešli u tradičního táborového ohně. Nechybělo opékání špekáčků, příjemná atmosféra ani chvíle na společné povídání a odpočinek po dalším dni plném zážitků.
20. 7. 2026 PONDĚLÍ
Pondělní dopoledne pokračovala celotáborová hra dalším střetem s Madam Mlhou. Ta se pokusila zmást vyšetřovací čety falešnými důkazy, a tak bylo potřeba nejen rychle jednat, ale také dobře přemýšlet. Jednotlivé čety mezi sebou soupeřily při přenášení označených „důkazů“ do území soupeřů a snažily se přitom co nejlépe ubránit to své. O napínavé souboje ani týmovou spolupráci rozhodně nebyla nouze.
Odpoledne patřilo oddílovým programům. Děti si vyzkoušely oblíbenou táborovou Velkou pardubickou, při které nechyběly náročné, bahnité i záludné překážky ani spousta smíchu. Klidnější chvíle pak věnovaly korálkování a výrobě vlastních šumivých bomb do koupele, které si odvezou jako malou památku z tábora.
Večer přišlo vyvrcholení příběhu Madam Mlhy. Podle tajné zprávy od informátora Elitní vyšetřovací akademie měly vyšetřovací čety za úkol převléknout jednoho ze svých členů za překupníka Šmelináře Šimona a co nejvěrněji napodobit jeho chování. Při následném setkání s Madam Mlhou byly všechny převleky natolik přesvědčivé, že padouch neodhalil ani jednoho z falešných překupníků a nakonec byl dopaden. Větší děti večer zakončily oddílovou noční hrou Hroby v lese a nejstarší oddíl si jako první užil přespání v tee-pee.
21. 7. 2026 ÚTERÝ
Úterní dopoledne přineslo další kapitolu celotáborové hry a s ní i nového protivníka – Knížete Krypta, mistra šifer a hlavolamů. Vyšetřovací čety se vydaly po stopách jeho tajných zpráv, objevovaly ukryté šifry a postupně rozlušťovaly hádanky, které je měly dovést k dalším důležitým informacím.
Odpoledne pokračoval souboj s Knížetem Kryptem poněkud netradičním způsobem. Vyšetřovací čety dostaly k dispozici vybrané suroviny a jejich úkolem bylo připravit pro něj co nejlepší pokrm. Fantazii se meze nekladly a vznikla řada originálních a překvapivě chutných jídel. Zdálo se, že i samotný Kníže Krypto byl z výsledků natolik nadšený, že dětem děkoval a přislíbil, že jim poskytne návod k některým ze svých temných šifer.
Večer patřil oddílovým programům. Někde se korálkovalo, jinde se malovaly výrobky z hlíny, střílelo ze vzduchové pistole nebo se hrál fotbal. Nechyběla ani zábavná hra s táborovým tričkem a další skupina dětí strávila noc v tee-pee. I dnešní den přinesl spoustu krásných zážitků.
22. 7. 2026 STŘEDA
Středeční dopoledne patřilo oddílovým programům. Děti si batikovaly táborová trička, vydaly se na výlet k oblíbeným „sobíkům“ a Mirčin oddíl si zpestřil ráno přípravou vlastních palačinek ke snídani. Vypadaly i voněly skvěle, ale na ochutnání pro mě tentokrát nezbylo...
Odpoledne pokračovala celotáborová hra dalším soubojem s Knížetem Kryptem. Vyšetřovací čety se podle mapy vydaly na stopovanou po okolí tábora, kde na ně čekalo dvanáct stanovišť s různými indiciemi. K úspěšnému splnění úkolu bylo potřeba objevit alespoň sedm z nich a správně z nich složit tajné heslo vedoucí k poražení padoucha. Celou cestu navíc musely čety postupovat co nejvíce nenápadně – kdykoliv je někdo spatřil, připočítával se jim čas navíc. Rozhodovala tak nejen rychlost, ale také dobrá orientace, spolupráce a schopnost zůstat v utajení.
Večer pokračovaly oddílové programy. Na některé děti čekala stezka odvahy, jiné se pustily do batikování tašek nebo vyráběly nejrůznější obrázky a ozdoby ze zažehlovacích korálků. Myslím, že se i tentokrát všechny děti náramně bavily.
23. 7. 2026 ČTVRTEK
Čtvrteční dopoledne přineslo další zlom v příběhu celotáborové hry. Vyšetřovacím četám se podařilo dopadnout Knížete Krypta, jejich radost však netrvala dlouho. Na scéně se objevil dosud nejmocnější protivník – Architekt, který okamžitě vyřadil z provozu všechny komunikační sítě Elitní vyšetřovací akademie. Děti si proto musely poradit po svém. Z PET lahví vyrobily vlastní „potrubní poštu“ a trénovaly co nejrychlejší předávání zpráv v podobě golfového míčku. V napínavých soubojích pak rozhodovala rychlost, přesnost i sehranost celé čety.
Odpoledne patřilo oddílovým programům. Děti si vyzkoušely šití míčků, korálkování, zahrály si vlastní táborovou verzi hry Město, jméno, zvíře, věc a nechyběly ani hry zaměřené na vzájemnou důvěru a spolupráci.
Večer se celotáborová hra opět proměnila, tentokrát v divadelní představení. Děti nejprve zhlédly začátek i závěr scénky v podání vedoucích, ve které Architekt osvobodil z vězení všechny zajaté členy syndikátu NEXUS. Jejich úkolem bylo vymyslet, nacvičit a zahrát prostřední část příběhu – tedy způsob, jakým se odvážné osvobození odehrálo. Fantazii se meze nekladly a vznikla řada originálních, nápaditých i velmi zábavných scén, které pobavily nejen diváky, ale i samotné účinkující.


